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De l'organisation de guilde

2 participants

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De l'organisation de guilde Empty De l'organisation de guilde

Message  Yalorn Lun 12 Oct - 14:00

Il manque une clarification sur l'organisation de la guilde sur le forum.

Notamment:
- La structure de la guilde
Les rangs (GM, Officiers, Vétérans, ...): Qui, Quel attributions ? Qu'est-ce que ça signifie ?

- Les raids
Qui les organises ? Quelles sont les règles (horaires, inscription, préparation) ?
Quels sont les raids à réserver pour la guilde ?

- La banque de guilde
Règles de fonctionnement
A quoi sert chacun des onglets, quels sont les comportements encouragés, interdits, ...
Quels sont les besoins ?

- L'artisanat
Qui sont les artisans de la guilde ?
Quels sont les recettes "rares" possédés par la guilde ?
Comment fonctionne les demandes des membres envers les artisans ?
Comment fonctionne l'utilisation des ressources de la banque de guilde pour les artisans ?

Yalorn

Messages : 27
Date d'inscription : 30/09/2009

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De l'organisation de guilde Empty Re: De l'organisation de guilde

Message  Lynas Lun 12 Oct - 18:11

1)
Les deux co-gm sont les gérants de la guilde dans son entité.
Les officiers sont responsables de leur classe au quotidien (recrutement, staffing, gestion). Ils allègent le travail des gm au quotidien.
Les vétérans sont des membres de confiance qui ont déjà fait leur preuves en raid.
Les novices sont en période de test dans la guilde ou ne sont pas régulièrement présents.

2)
Les raids sont organisés par les Officiers de la guilde ou les Guild Master
Les règles sont indiqués en banque de guilde quand à la ponctualité, au comportement, et à la préparation des raids.
Les tags à réserver pour la guilde actuellement sont Ulduar 10 et Onyxia 10.

3)
J'étais justement venu sur le forum pour modifier la charte de guilde quand à la banque de guilde. Je rapelle que la charte de guilde est en élaboration constante et est sujette à modification sans préavis, jusqu'à être assez complète.
Je te laisse donc le soin de lire ce qui est écrit à ce sujet et rajoute que les membres ont droit à une dizaine de retraits par jour. Les officiers eux peuvent déplacer/retirer une sérieuse quantité d'objet, alors qu'évidamment les novices sont beaucoup plus limités. Les onglets permettent de classer les stocks afin que la banque de guilde soit mieux organisée. Les besoins primordiaux actuels sont les compos d'enchants de niveau 80 bleu et épique. Les stuffs se faisant petit à petit pour l'ensemble des joueurs.

4)
Chaque joueur est censé marquer ses métiers dans les infos guilde. Dès lors dès qu'un artisan est connecté il peut créer des artefacts pour un autre joueur de la guilde. C'est à chaque joueur de demander le link du métier correspondant et de faire son tri.
Les artisans peuvent retirer les composants nécessaires à leur propre consommation et celle de la guilde. Il serait malvenu d'emprunter des composants à la banque de guilde pour un raid en pick-up.
Et comme toujours ce qui est pris de la banque de guilde doit être compensé (Sous la même forme ou non)

Lynas
Maitre de Guilde

Messages : 76
Date d'inscription : 28/09/2009
Age : 84

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